Última actualización: 7 de octubre de 2026
Joseba Osés (en adelante, "el Desarrollador") se compromete a proteger la privacidad de los usuarios de Neon Protocol: Idle Cyberpunk para Android (com.josebao.neonprotocol, en adelante, "la Aplicación"). Esta política explica qué datos se tratan, con qué servicios se comparten y qué opciones tienes.
No hay registro ni cuenta obligatoria. No pedimos nombre, teléfono, contraseña, ubicación precisa, fotos, contactos ni datos de pago. La Aplicación no tiene compras integradas: el único enlace de pago es una donación voluntaria en Ko-fi, una web externa con su propia política de privacidad.
Al abrir la Aplicación por primera vez se genera en tu dispositivo un identificador aleatorio (ID de jugador). No está vinculado a tu cuenta de Google ni a tu dispositivo. Para participar en los rankings puedes elegir un alias público (de 3 a 12 caracteres). Si no eliges ninguno, se usa uno derivado del ID de jugador. El código de país se deduce en el dispositivo a partir de la zona horaria o el idioma, nunca por GPS ni por IP. Puedes ver tu ID de jugador en Ajustes › Avanzado.
Los eventos globales y la Operación Mensual usan un servidor propio (api.neon-protocol.joseba.dev, con base de datos en MongoDB Atlas). Para clasificarte se envían tu ID de jugador, tu alias, tu país, el evento o mes, las misiones completadas y tus puntos. Como en cualquier conexión a internet, el servidor recibe además tu dirección IP y el agente de usuario. Las clasificaciones son públicas dentro del juego: los demás jugadores ven tu alias, tu país y tu puntuación. Si un envío falla por falta de conexión, se guarda en tu dispositivo y se reintenta durante un máximo de 14 días.
Para mejorar el equilibrio del juego y corregir errores usamos dos servicios de analítica: Aptabase (servidores en la UE): recibe eventos de juego (sesiones, subidas de nivel, mejoras compradas con moneda del juego, logros, brechas, habilidades, daemons, anuncios vistos, eventos y misiones) junto con tu ID de jugador, un identificador de sesión, el idioma y la versión de la app. Firebase Analytics (Google): recibe los mismos eventos y tu ID de jugador como ID de usuario. Además, recoge automáticamente datos del dispositivo y del uso de la app, un identificador de instancia, el ID de publicidad de Android y la fuente de instalación. Estos datos son seudónimos: no incluyen tu nombre, pero sí un identificador persistente. Ahora mismo la Aplicación no tiene un interruptor para desactivar la analítica. Puedes limitarla restableciendo o eliminando el ID de publicidad en los ajustes de Android y borrando los datos de la app.
La Aplicación usa Google AdMob solo para vídeos recompensados que tú decides ver a cambio de bonificaciones. No hay banners, intersticiales ni anuncios de apertura. AdMob puede mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante mediación. El SDK de AdMob se inicia al abrir la Aplicación y puede tratar el ID de publicidad, el modelo de dispositivo, la versión del sistema, la IP y las interacciones con los anuncios. Donde la ley lo exige (por ejemplo, en el EEE y el Reino Unido), la Aplicación muestra el formulario de consentimiento de Google (UMP) antes de mostrarte anuncios personalizados. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes › Gestionar consentimiento.
Si usas Google Play Juegos, la Aplicación inicia sesión automáticamente al abrirse. También puedes iniciarla desde Ajustes. Con la sesión iniciada: • Los logros desbloqueados se envían a tu perfil de Play Juegos. • Tu nivel máximo de firewall y tus puntos de la Operación Mensual se publican en las tablas de clasificación de Play Juegos. • Tu partida completa (progreso, ajustes, ID de jugador, alias y país) se guarda en la nube, en los "Juegos guardados" de tu cuenta de Google, junto con una copia de respaldo diaria. Puedes borrar estas partidas desde la pantalla de juegos guardados de la Aplicación o desde la configuración de Google Play Juegos.
Si nos envías comentarios desde la Aplicación, recibimos: categoría, mensaje (máximo 177 caracteres), valoración, sentimiento y, solo si lo rellenas, un dato de contacto (email, Discord, X, Telegram u otro). También se adjuntan tu ID de jugador, tu nivel, tus prestigios, tus horas de juego, la versión de la app y el idioma. Estos comentarios se envían a nuestro servidor y también se registran como evento de analítica en Aptabase y Firebase. No incluyas en el mensaje datos personales que no quieras compartir.
La Aplicación usa la API de valoraciones de Google Play para pedirte una reseña y la API de actualizaciones para avisarte de nuevas versiones. Estos servicios los gestiona Google según su propia política de privacidad.
Las notificaciones (por ejemplo, avisos de ganancias offline o de misiones disponibles) se programan en tu dispositivo. No usamos un servidor de notificaciones push. Puedes desactivarlas en los ajustes del juego o en los de Android.
Tu partida, tus preferencias (idioma, sonido, vibración, notificaciones), tu ID de jugador y algunos estados del juego (cola de envíos pendientes, recompensas de anuncios, avisos de comentarios) se guardan en el almacenamiento local de la Aplicación. El idioma se recuerda también con una cookie local (i18n_locale). Si tienes activada la copia de seguridad de Android, el sistema puede copiar estos datos en tu Google Drive y restaurarlos al reinstalar la Aplicación.
• INTERNET y ACCESS_NETWORK_STATE: rankings, anuncios, analítica y comprobar la conexión. • POST_NOTIFICATIONS: mostrar notificaciones locales (se pide al programar la primera). • VIBRATE: vibración háptica. • WAKE_LOCK, RECEIVE_BOOT_COMPLETED y FOREGROUND_SERVICE: programar notificaciones, restaurarlas tras reiniciar el móvil y tareas en segundo plano de las librerías de Google. • AD_ID y ACCESS_ADSERVICES_*: publicidad y medición de anuncios. • Install Referrer: atribución de la instalación (Firebase). La Aplicación no accede a la cámara, el micrófono, los contactos, la ubicación ni tus archivos.
• Rankings, recompensas y guardado en la nube: prestación del servicio que solicitas. • Analítica para mejorar el juego y corregir errores: interés legítimo. • Anuncios personalizados: tu consentimiento (EEE/Reino Unido), recogido mediante el formulario de Google. • Comentarios: tu consentimiento, al enviarlos. No vendemos tus datos.
• Datos locales: hasta que borres los datos de la app o la desinstales. El botón "Borrar datos" del juego reinicia tu partida, pero conserva tu ID de jugador. Para empezar de cero por completo, borra los datos de la app desde los ajustes de Android. • Partidas en la nube de Play Juegos: hasta que las borres. • Rankings y comentarios en nuestro servidor: mientras sean necesarios para mostrar clasificaciones y entregar recompensas, o hasta que pidas su eliminación. • Analítica y publicidad: según los plazos de retención de Aptabase, Google y Meta.
Puedes pedir el acceso, la rectificación, la supresión, la portabilidad, la limitación o la oposición al tratamiento de tus datos escribiendo a me@joseba.dev. Indica tu ID de jugador (Ajustes › Avanzado) para que podamos localizar tus datos. Responderemos en un plazo máximo de 30 días. También puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
La Aplicación no está dirigida a menores de 13 años y no recopilamos conscientemente sus datos. En la UE, no tratamos datos de menores de 16 años sin el consentimiento verificable de sus tutores (artículo 8 del RGPD). Si detectamos datos de un menor, los eliminaremos.
Aptabase trata los datos en la UE. Google y Meta pueden tratarlos fuera del EEE al amparo de las Cláusulas Contractuales Tipo o del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. Todas las comunicaciones se cifran mediante HTTPS.
Podemos actualizar esta política. Lo reflejaremos en la fecha de "Última actualización". Te recomendamos revisarla de vez en cuando.
Para cualquier duda sobre tu privacidad en este juego: Joseba Osés — me@joseba.dev